quinta-feira, 10 de abril de 2014

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII


         Lightning Returns: Final Fantasy XIII foi desenvolvido pela Square Enix cujo objetivo é colocar um ponto final na saga no que trouxe muitas polêmicas para a franquia. Foi lançado no dia 11 de fevereiro de 2014.  A personagem Lightining terá seu final para o PlayStation 3 e Xbox 360.



                ENREDO:

          A história começa após 500 anos dos acontecimentos de Final Fantasy XIII-2. Lightning, após fica 500 anos em um sono profundo e se transformar em um cristal, retorna com uma missão divina: resgatar as almas desta decadente dessa realidade. O mundo de Gran Pulse está uma zona: as pessoas não estão mais morrendo por causas naturais, as religiões discutem sobre profecias de deuses antigos - Caos, Ordem, fim do mundo e uma salvadora.  
          Aparentemente, o enredo parece ser bem envolvente, porém grandes fãs bem atentos conseguem se envolver com a trama e quando chega ao fim do jogo, tem a sensação de alivio e não de saudades do jogo. 



                JOGABILIDADE:

          Ao contrário das versões anteriores da franquia, Lightning Returns tem uma campanha solo, ou seja, não tem mais a formação de grupos o jogador controla apenas Lightning. Mas os jogadores podem ficar alternando os "jobs", classes do jogo. O sistema de combate está mais voltado para um RPG de ação. E o jogo todo tem um relógio que marca quanto tempo falta para o fim do mundo, se o relógio zera antes do jogador terminar a campanha, ele tem a opção "New Game +" em que o jogador volta a jogar com os mesmos itens adquiridos. 



                CONCLUSÃO:

          Para um final de saga, eu espera mais um pouco. O jogo é bom, com algumas coisas de jogos anteriores e com o retorno da personagem Lightning promete trazer uma pequena nostalgia, até mesmo as roupas e tatuagens da personagem faz referência a jogos anteriores e fãs com certeza vão notar essas referências. Mas ainda tem muito no que melhorar no sentido de enredo e combate. 


DESENVOLVEDORA: Square Enix
EDITORA: Square Enix
DATA DE LANÇAMENTO: 11 de fevereiro de 2014
PLATAFORMAS: Xbox 360 e PlayStation 3 
GÊNERO: RPG
MODO DE JOGO: Solo

Obrigada pela atenção!

quarta-feira, 9 de abril de 2014

TitanFall

TITANFALL

          TitanFall é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pelo recém estúdio fundado pelos criadores da série Call of Duty Respawn Entertainment para Xbox One e Microsoft Windows e a versão para Xbox 360 foi desenvolvido pela Bluepoint. Publicado pela Eletronic Arts para todas as plataformas. As versões para Xbox One e PC foram lançados em 11 de março de 2014 e os jogadores de Xbox 360 tiveram que esperar até ontem (8 de abril de 2014). Essa exclusividade se deve ao fato da empresa está começando agora e contando com uma pequena equipe, mas, o que parece, essa exclusividade para a Microsoft não ficará por muito tempo.



                JOGABILIDADE

          A jogabilidade é em um modo campanha multiplayer online (6 contra 6). O jogo também tem suporte para o Kinect e o Smartglass. Os jogadores controlam os Pilots que podem assumir os Titans que são robôs grandes. Se não estiver assumindo os Titans, os Pilots tem algumas habilidades de parkour como escalar paredes e dar grandes saltos. E, como na maioria de jogos de tiros, TitanFall contém uma grande quantidade de armas como, por exemplo, lançadores de mísseis anti-titans, uma faca especial que pode hackear os inimigos controlados pelo computador e os obrigam a obedecer você, entre muitas outras armas. 




                HISTÓRIA

          Não se sabe muito da história. O que se sabe é: os seres humanos não estão vivendo exclusivamente no planeta Terra, mas também nos planetas vizinhos e suas riquezas estão sendo ameaçadas por uma grande corporação. 



          Pelo o que pesquisei, parece ser um jogo muito interessante, o que estraga (na minha opinião) é esse modo campanha em multiplayer online, mas fiquei com uma grande curiosidade em comprar a versão completa do jogo. 
DESENVOLVEDORA: Respawn Entertainment para Xbox One e Microsoft Windows e Bluepoint para Xbox 360
PUBLICADORA: Eletronic Arts 
GÊNERO: FPS - tiro em primeira pessoa
PLATAFORMAS: Xbox One, Microsoft Windows e Xbox 360
MODO DE JOGO: Multiplayer
DATAS DE LANÇAMENTOS: Xbox One e Microsoft Windows: 11 de março de 2014, Xbox 360: 8 de abril de 2014
CLASSIFICAÇÃO: 18+

Obrigada pela atenção até a próxima!
                

sexta-feira, 14 de março de 2014

Mario Kart 7 3DS - SEMANA 3DS

MARIO KART 7

         Mario Kart 7 é um jogo de corrida para o Nintendo 3DS desenvolvido pela Retro Studios e publicado pela Nintendo. Foi lançado no dia 2 de dezembro de 2011 nos EUA. O jogo conta com 32 circuitos sendo 16 já antigos e 16 novos. Essa versão, os sons e o visual segue bem o estilo da série Mario Kart para Wii.



                 JOGABILIDADE:
    
          Mario Kart 7 teve novas alterações como, por exemplo, poder customizar o carro dos personagens, alterando peso, aceleração, velocidade, e outras coisas. Novos itens foi adicionados como:
Fire Flower: esse item, o jogador pode atirar bolas de fogos ilimitadas, porém tem um tempo para isso (senão fica fácil né?).
Super Leaf: o jogador pode usar uma folha para derrubar os adversários. 
Lucky 7: o jogador tem um conjunto de 7 itens em uma ordem exata (Mushroom. Red Shell, Green Shell, Blooper, Bob-Omb, Banana e Super Star).
Mas, os antigos itens ainda continuam no jogo, então não se preocupem, vcs não vão perder os seus itens favoritos.

          O jogador pode jogar no modo normal, usando os analógicos do console, ou usando o giroscópio do console para virar nas curvas.



                PERSONAGENS

          Mario Kart 7 conta com sete personagens jogáveis de início e mais nove personagens para serem desbloqueados. Os personagens iniciais são: Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong, Toad e Koopa Troopa. Os que tem que desbloquear são: Wario, Rosalina, Daisy, Shy Guy, Metal Mario, Lakitu, Honey Queen, Wiggler e Mii. 



          O jogo é muito bom, com gráficos bons, uma excelente jogabilidade que promete muita diversão em qualquer lugar e a qualquer hora.


Obrigada pela atenção! Até a próxima na semana do Nintendo 3DS.

quinta-feira, 13 de março de 2014

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

SUPER SMASH BROS. 

          Para quem jogou Nintendo 64, com certeza se lembra desse jogo. Para quem não se lembra ou nunca jogou Nintendo 64 eu vou explicar. Super Smash Bros. é um jogo de luta desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64 em 1999 (foi o primeiro título da série). Logo após, veio Super Smash Melee para o Nintendo GameCube em 2001, Super Smash Bros. Brawl para Wii em 2008 e, finalmente, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U que tem previsão de lançamento para abril de 2014. 



               JOGABILIDADE:

          O objetivo desse jogo,ao contrário de muitos jogos de luta, é arremessar o adversário para fora da arena nos 4 cantos possíveis: direita, esquerda, para cima ou para baixo. O dano de cada jogador é mostrado em porcentagem, quanto maior for o dano, mais distância um golpe poderá provocar. No modo um jogador, o jogador tem que passar por 10 desafios até chegar no chefão final o Master Hand (o Mão Mestra).
            MULTI-JOGADOR:

          Nesse modo, os jogadores podem escolher qualquer personagem e qualquer arena para jogar em qualquer um desses modos:
Time (tempo): nesse modo, os jogadores terão que jogar o maio número possível de adversários para fora da arena até o tempo acabar. 
Stock (estoque): nesse modo, os jogadores terão que jogar os adversários para fora da arena até que os estoques de vidas acabem. 
Free-for-all: nesse modo, cada jogador luta contra os outros. 
Team Battle: nesse modo, o jogador pode formar uma dupla ou trio com outros jogadores. E tem até cor para representar cada time. 



ARENAS:

          O legal desse jogo, é que as arenas são bem detalhadas e cada personagem tem sua própria arena rica em detalhes para seguir as características de cada personagem. 
Vou citar as arenas que eu mais gostei, por design e não necessariamente por jogabilidade:
ARENAS PRINCIPAIS:
Castelo de Peach: 
Castelo de Hyrule: do jogo The Legend of Zelda 
Ilha do Yoshi: do jogo Yoshi's Story N64
Terra dos Sonhos: do jogos de Kirby 

Obs.: E há muito mais arenas principais, as secretas e as especiais. 



          O jogo também conta com oito personagens jogáveis como Mario, Donkey Kong, e outros quatros personagens, também jogáveis, secretos. Ouvi rumores que até a personagem do Wii Fitness, acho que é assim que se chama irá ter presença nessa nova versão. 


Treinadora do Wii Fitness (acho que é esse o jogo, não manjo muito de jogos de fitness para Wii) marca presença em Super Smash Bros. (Rumores).

Obrigada pela atenção! E continuem acessando nosso blog para ver mais sobre a semana do 3DS na RM. 




  
 

 

        

    

quarta-feira, 12 de março de 2014

Luigi's Mansion: Dark Moon 3DS

Luigi's Mansion: Dark Moon

          Luigi's Mansion: Dark Moon é um jogo de ação-aventura exclusivo para o Nintendo 3DS. Foi desenvolvido pela Next Level Games e publicado pela Nintendo. Foi lançado em 28 de março de 2013 nas Américas e é sucessor de Luigi's Mansion do Nintendo GameCube.



               ENREDO:

          A história começa doze anos após o primeiro jogo. Está tudo calmo em Evershade Valley e o Professor E. Gadd está estudando os efeitos paranormais e, para tal feito, conta com a ajuda dos fantasmas. Mas, de repente, a lua se quebra em seis partes e espalha os pedaços em cada canto da cidade. Devido ao incidente, a cidade é coberta por uma névoa púrpura e deixa os fantasmas agressivos. O Professor E. Gadd rapidamente chama Luigi's para ajudá-lo a resolver o problema que está assombrando a cidade. 



                JOGABILIDADE:

          Nessa versão, Luigi tem que percorrer 5 mansões com vários níveis cada uma para achar os pedaços da Dark Moon. Ele utiliza o Poltergust 5000, uma versão atualizada do Poltergust 3000, uma lanterna e um Nintendo DS alterado pelo Professor para acessar mapas das mansões e comunicação entre o Luigi e o Professor E. Gadd. Há novidades nessa versão, como a lanterna de Luigi's que libera flashes com o dispositivo Strolbulb que paralisa os fantasma e, assim, Luigi aspira o fantasma com o Poltergust 5000. 



          No modo multi-jogador, até quatro jogadores podem se conectar a Nintendo Network e começar uma emocionante caça a fantasma. Os jogadores são mandados para uma torre mal assombrada com 25 andares e podem jogar em três níveis diferentes:

Hunt Mode: nesse modo, os jogadores devem percorrer todos os andares capturando cada um dos fantasmas (capturem todos ).
Rush Mode: nesse modo, os jogadores irão correr contra o tempo em busca de plataformas que devem ser pisadas por todos os jogadores. 
Polterpup Mode: nesse modo, os jogadores terão que perseguir e capturar todos os Polterpups que são cães fantasma bem ariscos que amam fugir, ou seja, sejam rápidos e ligeiros. 



               CONCLUSÃO:

          Adorei esse jogo. É bem engraçado ver o Luigi tremer de medo e os fantasmas também são engraçados como, por exemplo, em uma das fases, uma fantasma está tomando banho cantarolando e o Luigi abri a cortina da banheira e o fantasma grita envergonhado e o Luigi grita de medo. É bem diferente, um enredo muito bom, aproveita bem as funções do 3DS. A única coisa que irrita um pouco são os diálogos bem longos, principalmente no começo. Mas, eu gostei e recomendo a todos. 

DESENVOLVEDORA: Next Level Games
PUBLICADORA: Nintendo
PLATAFORMA: Nintendo 3DS 
DATA DE LANÇAMENTO: 28 de março de 2013 
GÊNERO: Ação-aventura
MODOS DE JOGO: Single player, multijogador
CLASSIFICAÇÃO: acima de 3 anos

Obrigada a todos e acompanhe mais resenhas sobre jogos do 3DS nessa semana exclusiva do console. 


terça-feira, 11 de março de 2014

Yoshi's New Island 3DS

YOSHI'S NEW ISLAND 

          Para os gamers que jogaram Super Mario World no SNES, nessa sexta-feira, dia 14 de Março de 2014, terá um lançamento nostálgico para o 3DS que relembra um dos personagens da série: o jogo Yoshi's New Island. O jogo será desenvolvido pela Arzest e tem sua produção assinada por Takashi Tezuka. 



               ENREDO:
          O enredo é bem semelhante aos jogos de Yoshi's Island. Conta as aventuras de quando Mario, Luigi e os outros personagens eram bebês. Por isso, os personagens são conhecidos, nessa série, com o substantivo "Baby" antes do nome deles como, por exemplo, o Mario que é Baby Mario. A trama começa quando o vilão Magikoopa Kamek tenta sequestrar os bebês porque ele sabe que quando eles crescerem trarão problemas ao seu mestre Baby Bowser e, em New Island, o Baby Luigi foi sequestrado por Kamek e Baby Mario e os Yoshis se aventuram para salvar o irmão do encanador bebê. 

               JOGABILIDADE:
          A jogabilidade também é igual a dos jogos anteriores em que você joga com os Yoshis de diferentes cores com o Baby Mario montado. Ah, e se o Baby Mario sair flutuando, tente recuperá-lo rapidamente, porque, senão, ele dá um choro chaaaaaaaaaatttttooo. Yoshi, como sempre, pode coletar ovos e jogar nos inimigos, ou engolir inimigos para transforma-los em ovos, se engolir inimigos gigantes ele os transforma em Mega Ovos. Ouvi boatos de que há novidade nos ovos de Yoshi como, por exemplo, ovos metálicos. 

            

               CENÁRIO:
          O cenário é bem desenhado e bem colorido, mas como se tivesse sido colorido à mão com giz de cera ou lápis de cor. Esse cenário se deve a temática do jogo, que conta uma história dos personagens bebês. 



          Com os recursos do 3DS, dá para mirar em inimigos apenas virando o console ou usar o console como binóculo para dar aquela olhadinha nos níveis ou, melhor ainda, achar tesouros escondidos e poder arremessar ovos gigantes. 

          Yoshi's New Island promete ser um excelente jogo para o portátil e provocar bastante nostalgia nos gamers. Eu pretendo sim comprar Yoshi's New Island para o meu 3DS. 

DESENVOLVEDORA: Arzest
EDITORA: Nintendo
DATA DE LANÇAMENTO: 14 de março de 2014
GÊNERO: Plataformas
MODO DE JOGO: Single Player
PLATAFORMAS: Nintendo 3DS
CLASSIFICAÇÃO: A partir dos 3 anos 

Obrigada pela atenção e continuem acessando o canal para a semana do Nintendo 3DS.

segunda-feira, 10 de março de 2014

Mario & Luigi: Dream Team 3DS (semana 3ds)

MARIO & LUIGI: DREAM TEAM

    
          Essa semana, é a volta das atividades da RM games. Essa semana, irei falar sobre o 3DS focando mais nele. Nas outras semanas, faço uma semana especifica para cada console, por isso não deixe de acompanhar a RM games aqui e no canal do YouTube. 

Esse é o 3DS Xl preto. O meu não é o XL e é rosa rsrs. 



          Para dar início essa semana do 3DS, vou começar com um jogo que foi lançado no dia 11 de agosto de 2013 e me impressionou bastante: o Mario & Luigi: Dream Team. Ele é o sucessor de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story para o Nintendo DS.



             A história é bem legal e inovadora:

         Mario, Luigi, Princesa Peach e Toadsworth são convidados para dormir em uma ilha chamada Pi'illo Island. Nessa ilha, Luigi dorme em um travesseiro mágico que deixa os seus sonhos em aberto. De início até parece legal, até Luigi ter um pesadelo chamado Antasma que rapta a Princesa Peach. E, assim, Mario entra no sonho de Luigi para salvar a Princesa (mais uma vez kk).




            A jogabilidade é engraçada, divertida e até um pouco brisada (rsrsrs eu achei):

          Na jogabilidade, o jogador controla Mario e Luigi simultaneamente, ou seja, tem um comando para o Mario pular e outro para o Luigi pular (de comecinho se atrapalha um pouco, mas depois se acostuma). As vezes, é necessário entrar no sonho de Luigi, uma fase em 2D ao contrário da fase do mundo real que é em 3D. O legal das fases do sonho de Luigi, que o Mario é acompanhado pelo Dreamy Luigi que se infiltra em objetos para ajudar o Mario (por exemplo, ajuda o Mario a subir em algumas em alguns lugares), mas essa ajuda só ocorre quando mexemos no rosto do Luigi na Tela Tátil, exemplo: se esticarmos o bigode do Luigi na tela Tátil, as folhas de uma árvore vão se esticar. Achei bem engraçado isso.

Esticar o bigode do Luigi, faz com que as folhas de uma árvore se estiquem também.

              É bom ou não? Devo comprar?

          Eu achei o jogo muito bom, inovador e divertido. É excelente para se entreter e animar qualquer lugar chato que vc vá. O gráfico não é aquele gráfico de GTA, mas isso não é novidade para esse console, sendo que o foco dele é jogabilidade e enredo e nisso ele tem bastante.
         Sim, eu recomendo esse jogo para fãs de Mario e para aqueles que pensam em se divertir e passar o tempo aonde e quando quiser.


PRODUTORA: Alpha Dream
EDITORA: Nintendo
PLATAFORMA: Nintendo 3DS
GÊNERO: RPG
DATA DE LANÇAMENTO: 11 de agosto de 2013
MODO DE JOGO: Single player
CLASSIFICAÇÃO: Livre

Obrigada a todos! E continue acessando nosso blog para mais postagens sobre o Nintendo 3DS.