quinta-feira, 10 de abril de 2014

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII


         Lightning Returns: Final Fantasy XIII foi desenvolvido pela Square Enix cujo objetivo é colocar um ponto final na saga no que trouxe muitas polêmicas para a franquia. Foi lançado no dia 11 de fevereiro de 2014.  A personagem Lightining terá seu final para o PlayStation 3 e Xbox 360.



                ENREDO:

          A história começa após 500 anos dos acontecimentos de Final Fantasy XIII-2. Lightning, após fica 500 anos em um sono profundo e se transformar em um cristal, retorna com uma missão divina: resgatar as almas desta decadente dessa realidade. O mundo de Gran Pulse está uma zona: as pessoas não estão mais morrendo por causas naturais, as religiões discutem sobre profecias de deuses antigos - Caos, Ordem, fim do mundo e uma salvadora.  
          Aparentemente, o enredo parece ser bem envolvente, porém grandes fãs bem atentos conseguem se envolver com a trama e quando chega ao fim do jogo, tem a sensação de alivio e não de saudades do jogo. 



                JOGABILIDADE:

          Ao contrário das versões anteriores da franquia, Lightning Returns tem uma campanha solo, ou seja, não tem mais a formação de grupos o jogador controla apenas Lightning. Mas os jogadores podem ficar alternando os "jobs", classes do jogo. O sistema de combate está mais voltado para um RPG de ação. E o jogo todo tem um relógio que marca quanto tempo falta para o fim do mundo, se o relógio zera antes do jogador terminar a campanha, ele tem a opção "New Game +" em que o jogador volta a jogar com os mesmos itens adquiridos. 



                CONCLUSÃO:

          Para um final de saga, eu espera mais um pouco. O jogo é bom, com algumas coisas de jogos anteriores e com o retorno da personagem Lightning promete trazer uma pequena nostalgia, até mesmo as roupas e tatuagens da personagem faz referência a jogos anteriores e fãs com certeza vão notar essas referências. Mas ainda tem muito no que melhorar no sentido de enredo e combate. 


DESENVOLVEDORA: Square Enix
EDITORA: Square Enix
DATA DE LANÇAMENTO: 11 de fevereiro de 2014
PLATAFORMAS: Xbox 360 e PlayStation 3 
GÊNERO: RPG
MODO DE JOGO: Solo

Obrigada pela atenção!

quarta-feira, 9 de abril de 2014

TitanFall

TITANFALL

          TitanFall é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pelo recém estúdio fundado pelos criadores da série Call of Duty Respawn Entertainment para Xbox One e Microsoft Windows e a versão para Xbox 360 foi desenvolvido pela Bluepoint. Publicado pela Eletronic Arts para todas as plataformas. As versões para Xbox One e PC foram lançados em 11 de março de 2014 e os jogadores de Xbox 360 tiveram que esperar até ontem (8 de abril de 2014). Essa exclusividade se deve ao fato da empresa está começando agora e contando com uma pequena equipe, mas, o que parece, essa exclusividade para a Microsoft não ficará por muito tempo.



                JOGABILIDADE

          A jogabilidade é em um modo campanha multiplayer online (6 contra 6). O jogo também tem suporte para o Kinect e o Smartglass. Os jogadores controlam os Pilots que podem assumir os Titans que são robôs grandes. Se não estiver assumindo os Titans, os Pilots tem algumas habilidades de parkour como escalar paredes e dar grandes saltos. E, como na maioria de jogos de tiros, TitanFall contém uma grande quantidade de armas como, por exemplo, lançadores de mísseis anti-titans, uma faca especial que pode hackear os inimigos controlados pelo computador e os obrigam a obedecer você, entre muitas outras armas. 




                HISTÓRIA

          Não se sabe muito da história. O que se sabe é: os seres humanos não estão vivendo exclusivamente no planeta Terra, mas também nos planetas vizinhos e suas riquezas estão sendo ameaçadas por uma grande corporação. 



          Pelo o que pesquisei, parece ser um jogo muito interessante, o que estraga (na minha opinião) é esse modo campanha em multiplayer online, mas fiquei com uma grande curiosidade em comprar a versão completa do jogo. 
DESENVOLVEDORA: Respawn Entertainment para Xbox One e Microsoft Windows e Bluepoint para Xbox 360
PUBLICADORA: Eletronic Arts 
GÊNERO: FPS - tiro em primeira pessoa
PLATAFORMAS: Xbox One, Microsoft Windows e Xbox 360
MODO DE JOGO: Multiplayer
DATAS DE LANÇAMENTOS: Xbox One e Microsoft Windows: 11 de março de 2014, Xbox 360: 8 de abril de 2014
CLASSIFICAÇÃO: 18+

Obrigada pela atenção até a próxima!